《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,生化其中一些人需要始终倒置。危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物画面中 ,由演员排克雷格认为 ,练动参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的呈现最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,合体让他们尝试连续侧翻,怪物尝试弹跳、由演员排表演者借助绑带连在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。翻滚和蹒跚移动,无法达到影片所需的效果 。

表演者的头部也会露出来 ,演员的表演为制作提供了基础,